[Skillbox] 3D-моделирование в Zbrush с нуля
- 5. Работа с фактурой и текстурой/5.1 Как работают альфы настройки, импорт, создание.avi366.37 MB
- 8. Подготовка модели к презентации/8.5 Рендеринг.avi355.94 MB
- 5. Работа с фактурой и текстурой/5.3 Инструмент NoiseMaker.avi354.41 MB
- 9. Скульптинг-интенсив от сферы до персонажа/9.2 Работа над персонажем. Часть 2.avi341.33 MB
- 1. Цифровой скульптинг и знакомство с Zbrush/1.4 Практика делаем форму.avi253.28 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.4 Работа с референсом. Кисть ZModeler.avi246.7 MB
- 9. Скульптинг-интенсив от сферы до персонажа/9.3 Работа над персонажем. Часть 3.avi236.71 MB
- 8. Подготовка модели к презентации/8.4 Инструменты для презентации модели.avi205.17 MB
- 1. Цифровой скульптинг и знакомство с Zbrush/1.3 Практика обзор Zbrush.mp4197.68 MB
- 4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller/4.5 Обувь для персонажа и инструменты ClipCurve и SliceCurve.avi197.29 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.4 Работа над персонажем рот и инструмент Zmodeler.mp4184.54 MB
- 6. Создание дополнительных элементов, деталей/6.5 Кисть InsertMesh. Создание пряди волос.avi183.9 MB
- 9. Скульптинг-интенсив от сферы до персонажа/9.1 Работа над персонажем. Часть 1.avi177.76 MB
- 8. Подготовка модели к презентации/8.2 Постановка модели в позу.avi174.28 MB
- 6. Создание дополнительных элементов, деталей/6.2 Работа с Subtool и Subdivision. Работа с телом персонажа.avi153.82 MB
- 5. Работа с фактурой и текстурой/5.2 Функция Lazy Mouse.avi142.18 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.5 Слои Layers.avi140.24 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.2 Функция Dynamesh.mp4138.31 MB
- 3. Скульптинг человекоподобных персонажей/3.6 Редактирование персонажа работа с объемом.avi137.72 MB
- 6. Создание дополнительных элементов, деталей/6.3 Работа с Subtool и Subdivision. Работа над пальцами и деталями.avi137.62 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.6 Операция Sculptris PRO.avi137.56 MB
- 3. Скульптинг человекоподобных персонажей/3.7 Детализация головы персонажа.avi127.07 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.12 Цветовая детализация и последние штрихи.avi124.97 MB
- 6. Создание дополнительных элементов, деталей/6.4 Кисти InsertMultiMesh. Создание пуговицы.avi116.64 MB
- 8. Подготовка модели к презентации/8.3 Построение скелета модели.avi114.11 MB
- 4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller/4.2 Создание одежды с помощью деформации и команды Inflate.avi111.71 MB
- 4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller/4.1 Создание одежды для персонажа с помощью функции Extract.avi106.03 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.8 Дополнительные возможности Spotlight.avi104.08 MB
- 4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller/4.4 Операция Bridge.avi100.57 MB
- 8. Подготовка модели к презентации/8.1 Манипулятор TrancePoseTool.avi90.41 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.7 Инструменты создания волос (1).avi84.87 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.7 Инструменты создания волос(2).avi81.2 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.8 Работа над персонажем лепестки.avi81.08 MB
- 6. Создание дополнительных элементов, деталей/6.6 ZSphere. Создание шнурков.avi68.4 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.5 Работа над персонажем пальцы.mp462.93 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.3 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Edgeloop.avi62.88 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.1 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Geometry.avi60.53 MB
- 3. Скульптинг человекоподобных персонажей/3.3 ZSpheres.mp459.44 MB
- 1. Цифровой скульптинг и знакомство с Zbrush/1.2 Что такое цифровой скульптинг.mp459.17 MB
- Доп_материалы/мод1/1.5_Zbrush_presentation.pdf56.94 MB
- Доп_материалы/мод1/1.5_Osnovy_Zbrush.pdf56.85 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.11 Доработка элементов и кисть Curve Tube.avi50.03 MB
- 4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller/4.3 Работа над деталями лица. Инструмент Topology brush.avi46.3 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.9 Доработка в соответствии с референсом.avi42.11 MB
- 3. Скульптинг человекоподобных персонажей/3.5 Работа с референсами.avi41.7 MB
- 2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher/2.3 Инструмент Zremesher.mp441.52 MB
- 3. Скульптинг человекоподобных персонажей/3.1 Создание человекоподобного персонажа поиск идеи.mp440.51 MB
- 7. Дополнительные инструменты/7.2 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Deformation.avi40.24 MB
- 6. Создание дополнительных элементов, деталей/6.1 Работа с Subtool и Subdivision. Скульптинг ушей.avi40.14 MB
- Доп_материалы/мод1/1.2_Zbrush_presentation.pdf37.97 MB